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闪烁之光内测版

355下 角色扮演 183.17M

暂无下

游戏简介

《闪烁之光内测版》是这款游戏的内测版本,需要小伙伴们获取资格才可以进行游玩。游戏采用回合制的玩法,随时开随时结束。可以安排不同的阵容组合。和世界玩家一起冒险吧!

相关介绍

击碎次元壁垒,唤醒沉睡的上古诸神,放置永不停歇的勇者!这是一个关于你和你的少年神明团的故事,一个关于寻找失落神器的故事……

Hi,领主大人您好!我是您的助手精灵,欢迎来到《闪烁之光》世界!

您将降临北欧希腊神话时代,邂逅雅典娜女神、宙斯神王、奥丁等诸多少年神明,与他们一同冒险,找回失落的神器,最终重塑神域!拒绝无脑的数值卡牌,6套阵法,近百位神明,多种战斗流派相生相克;5V5公平对战玩法,跟世界玩家一起冒险战斗吧!

特色说明

《闪烁之光》采用放置回合玩法,5V5全AI公平战斗。6套阵法,不同战法不同站位阵型,触发不同增益效果;英雄流派搭配战斗,同流派英雄技能存在互补效果,打造出更多变的战斗套路!

1.DIY英雄养成,神器加持,攻防辅打造神之战队;

2. 好友助力,欧气十足!友情点助力召唤养成;

3. 5V5公平策略,自定义阵法阵容,放置战斗拯救手残党;

4. 团队协作的联盟玩法,花样策略夺取联盟王座;

5. 阵容相克,拒绝无脑数值碾压,灵活搭配策略致胜;

6. 高爆率福利副本,无尽历练远征,神殿冒险神位争夺!

特色福利

1.多渠道收获钻石,十连抽保底拯救非洲大酋长!

2.零门槛,全民六星自由打造,轻松打造诸神后宫!

3.登录送传说英雄,更有每日半价、限时免费等诸多福利!

游戏亮点

1、画面十分亮眼,美轮美奂的角色形象,创新的立绘式战斗过程就像看动画一样有很强的代入感和打击感;

2、日系动漫萌娘画风使其有更多想象空间,三国猛将被娘化得极为吸引人;

3、独创的迷宫地图,惊险刺激的关卡战斗让您精彩停不下来。

游戏玩法

1、魔镜探索。

在魔镜探索中,探索次数为15次。探索过程中,会给予玩家金钱、经验以及会触发探索事件。在探索达到一定次数时还有探索奖励发放,探索次数消耗完毕后,会在一定时间内回复探索次数。探索事件一般包括答题、挑战、抽奖等小事件,完成后奖励金钱、材料等。

2、英雄试炼

英雄试炼由经验试炼、魔石试炼、金钱试炼三个大副本组成。其中每个大副本在达到一定等级后解锁不同的难度,每个大副本有4个难度等级的小副本。经验试炼和金钱试炼不必多说,给予的奖励就是升级经验和金钱。魔石试炼给予的奖励是一种名为魔石的材料,这种材料是装备提升星级的唯一材料(非常重要)。英雄试炼每天可以挑战3次,每个大副本各一次。

3、无尽之路

在无尽之路中,玩家只要战力足够,可以一直挑战下去,难度是逐步提升的,但是奖励也是越来越好。无尽之路的主要奖励是宝石,是宝石的重要来源之一。每天挑战无尽之路的机会只有1次。宝石可以在辅助系统的宝石系统中进行升级及镶嵌,是提升冒险团战力的手段之一。

4、悬赏任务

悬赏任务是游戏中唯一产出装备的副本。其中包括4个小副本,分别是高特森林(20级装备)、鲁门遗迹(30级装备)、翡翠绿洲(40级装备)、凛冬要塞(50级装备)。每天的悬山任务限定次数为12次,刷完12次就只能等第二天了。

小编点评

《闪烁之光内测版》是这款游戏的内测版本,需要小伙伴们获取测试资格才可以进行游玩。这款游戏的整体体验还是很不错的,可以多线操作而且不会干扰,能够让你的手头一直忙着很不错!非常的休闲打发时间!优美的立绘玩起来也不累,十分的耐玩,游戏的各方面的玩法体验都十分的不错!

最近更新

一、新增英雄-耶梦加得

英雄定位:水系 暴力法师 尘世巨蟒,集破坏力与灵活与一身

技能一:海蛇之拥,耶梦加得召唤双海蛇,对前方单位造成248%魔法伤害,55%概率对目标附加【冰冻】效果,持续2回合;同时为自身附加1回合【海蛇庇护】buff(受到物理攻击时60%概率冰冻对方2回合)效果。第1回合释放,冷却2回合。

技能二:深海守护,攻击提升40%,生命提升20%,速度提升15

技能三:狂蟒怒击,觉醒后的耶梦加得幻化狂蟒,对敌方全体造成150%魔法伤害,同时50%概率降低目标单位15%控制命中率,持续2回合;若受击目标生命值高于50%,则本次伤害临时提升自身40%暴击伤害。第2回合释放,冷却4回合。

技能四:苍蓝之心,每回合开始时,若自身生命值不低于50%,则给自身附加暴击率提升20%的效果,持续1回合;若低于50%,则给自身附加闪避提升15%的效果,持续1回合

二、新功能-时空之门

系统开启:世界等级108级开启

系统入口:功能开启后,主城-图书馆附近可见入口图标

系统简介:随着冒险大陆强者不断涌现,世界等级达到临界点时,一举打开了通往遥远彼方世界的时空之门,开启跨服务器链接,届时跨服聊天、公会战、跨服天梯将按照新的时空跨服进行匹配。另外会开启跨服战力、公会、天梯排行榜。跨服时空每隔一段时间便会重组。

三、英雄远征调整

1、英雄远征增加难度区分,原有难度奖励不变,难度整体下调

2、新增困难、地狱难度,需玩家达到指定战力并且通关过上一难度开启,新的难度奖励更加丰厚

3、调整远征排行活动排名方式,通关不同难度可获得不同积分,通过积分进行排名

4、远征增加自动扫荡功能,若今日已通关某一难度15关,次日选择相同难度只需从第6关开始挑战,前5关自动扫荡发放奖励,宝箱可领取

四、英雄相关调整

1、洛基:诡诈暗杀,1/2/3级偷取攻击力比例从7%/10%/15%上调为10%/15%/20%

邪焰飞刃,攻击目标调整为优先攻击敌方目标最多的一列,若有多列一样则优先攻击对面一列;混乱触发率上调5%。

2、斯芬克斯:风王领域,非我方最先出手时额外增加1个目标,造成原技能60%的伤害

3、宙斯:增加麻痹和封印buff特效,闪电风暴1/2/3级对感电目标麻痹概率由30/40/50%改为30/35/45% 非感电下的麻痹概率改为20%

4、影刹:密林护法,由援护速度最高的2名对友,调整为援护攻击最高的2名队友

5、雅典娜:神圣审判技能描述优化,增加30%暴伤后,再对前方单体造成伤害

6、黑暗之主:1技能更名为【湮影暴斩】,并优化特效表现

7、潘:“森林印记”buff增加特效表现

8、修复泰坦对于赫拉的溅射攻击的反击战斗表现异常

9、修正敌方全体Buff数量过多时,赫拉驱散buff增加伤害计算异常

10、修复伊西斯3技能银光幻舞降低目标被治疗效果无法触发的问题

五、优化内容

1、新增剧情副本乌塔塔神庙、雾黎之都地图

2、先知商店增加火系-洛基兑换

3、元素圣殿的挑战次数优化,挑战失败不扣次数,每日过0点直接给满10次,无需等待时间恢复

4、好友邀请码界面调整到福利中

5、试练塔增加战前布阵

6、优化公会战宝箱红点、公会技能红点、公会技能图标、部分按钮UI字体显示

7、冒险生命药剂、驱魂药剂,增加每轮使用次数上限

8、初/中/高级挑衅触发的概率改为4%/8%/12%

9、去掉英雄布阵处的第二队显示,转移到精英大赛布阵界面显示

10、星河神殿难度扩充

11、竞技场、跨服天梯、切磋等所有pvp增加天平模式

12、录像馆增加跨服天梯、精英段位赛的录像

13、优化金币不足时神器红点显示规则

14、优化创角规则,自行输入名字后切换性别依旧保留输入的名字

15、优化日常副本挑战按钮显示规则,难度已解锁后,布阵的战力降低到解锁标准以下也显示可挑战

16、修正圣物“苍蓝之梦”传记内容描述

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