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《妖精的尾巴:魔导少年》大家都非常熟悉的一个游戏IP了,腾讯精心力作今日正式上线,全新的玩法内容上线,角色扮演的回合制玩法体验,精彩纷呈的情怀内容,妖精的尾巴是个很好的情怀,你要不要来下载感受一番!
《妖精的尾巴:魔导少年》将于2019年5月28日正式上线!此次不删档版本将开启全新夏日祭活动,每周一个主题,花火大会、沙滩大作战、向日葵之约、暑鼠驱散等等,持续一个月的活动让你尽享阿斯兰特大陆的夏日热情!
当然,全新策略玩法,公平竞技场也会在不删档版本重磅出场。5v5公平竞技,没有等级碾压,没有魔法兽差距,完全匹配的实力,只以策略论英雄!
《妖精的尾巴:魔导少年》是由讲谈社正版授权、腾讯魔方工作室群自研的二次元热血向RPG回合手游。游戏传承动漫原著热血基调,并有原版声优助阵、对动漫剧情进行原味再现,以最忠于原著的姿态,在移动端对于妖尾IP进行破次元再现。同时,妖尾IP原生的公会、合体魔法、杂志等玩法元素的深度植入,更将助力游戏以处处二次元的姿态,全面向所有玩家呈现出妖尾贯彻整部作品、为核心粉丝带来的共鸣与爱。
经典IP秀第二季发力 《妖精的尾巴》正版手游首发亮相
在移动游戏产品发布环节,腾讯游戏以”经典IP秀第二季“为主题,发布多款经典IP相关产品,希望基于IP打破壁垒,实现跨越界限的共生。《妖精的尾巴》正版手游《妖精的尾巴:魔导少年》作为腾讯游戏二次元王牌布局产品进行了首发亮相。
2017年,腾讯手游在细分品类的挖掘与精耕上呈现出强大的爆发力。4月20日,UP2017腾讯互动娱乐年度发布会(以下简称UP发布会)于北京国际会议中心召开。由讲谈社正版授权、腾讯魔方工作室群自研的二次元热血向RPG回合手游《妖精的尾巴:魔导少年》重磅首发。这代表着腾讯手游将在漫改二次元市场发力,而这次发力对象瞄准的是偏爱于热血向中、重度二次元爱好群体。
《妖精的尾巴》是日本知名漫画家真岛浩创作的热血少年漫画。作品自2006年开始连载,截至2017年3月底,其在日本国内的累计发行量(不含电子版)已达4350万部,单行本累计发行60卷,风靡全球。在2009年,作品开始改编为动画,目前第二部剧场版电影也在筹备当中。同时,2016年腾讯动漫平台便通过与讲谈社的深度合作,在国内全面引入《妖精的尾巴》漫画作品,也使得妖尾在国内受到更多粉丝的关注,对于国内二次元用户亦有着深邃的影响。2017年,《妖精的尾巴:魔导少年》将成为腾讯游戏下一个寄托开拓热血向RPG二次元细分市场重任的产品。
1、氪金度。游戏制作出来无非就是为了赚钱,这点可以理解。但是吃相不要那么难看。氪金大佬可以在短时间内有很大的提升,0氪或者微氪希望可以通过时间补足差距,就算追不上,也不要差太多,腾讯的游戏实在不敢恭维。不过说还是要说的,建议日常活动或者通过其他途径可以获得一定的货币。不能完全替代氪金货币,但是可以让0氪或者小氪玩家跟重氪差距不那么远。肝也要肝出成就来啊,不要我肝了那么久,只是肝等级,装备伙伴等等完全跟不上。(类似绑定货币)
2、滚服。这点我觉得说了也是白说。做到不滚服估计会很困难,但是希望不要滚的那么频繁。放眼望去所有滚服游戏都贴着骗氪的标签,一个个好的IP全部毁了,不希望妖尾是下一个。
3、交易系统。不要打着自由交易的旗号,收着高额的手续费。魔力宝贝就是最好的例子,交易所居然会收取10%的税费。吃相太难看了。不开放自由交易也可以,希望交易所不要太多限制,又限制最低价,又限制货币,税费还那么高。
游戏的具体内容还不是很清楚,抛开游戏这个动漫无疑是非常的成功的,动漫是做的非常的棒,这次腾讯的基有游戏的IP突破二次元刻画还有恋爱系统,光从宣传上来看场景是做的真的很好看,喜欢的同学可以下载感受一番!