俘虏与处决之间的矛盾。能俘虏对面比较强的武将的,一般是己方比较强的武将,所以流动关押一直不让己方武将回城也太影响补给了,影响继续作战啊;如果把俘虏带回城中,感觉强的俘虏逃跑概率很大,气人。所以有时候抓到不投降就处决,这样有个问题:人手不够而且享受不到让对面武将归顺的乐趣。请大佬们指点迷津?
解决方法:
1.如果俘虏的不是死忠类型的,忠诚降一波就可以进城招安了。死忠就几乎没法招,如果你有坚守个性(名字可能记混)的将,给他高官当太守,那城里的俘虏就永远不会跑了。
2.亲密武将是对面君主,配偶或者义兄弟在其他势力的都招不了好像,想关在城里就要有监守个性的给个高官,如果你只有一座城的话是默认君主当太守可以在俘虏逃跑前让君主外出这样就默认最高官职的人是太守,俘虏就跑不了了