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原神阵容搭配思路 原神后期强势阵容推荐

2021-06-23

原神游戏中阵容的搭配是很重要的,玩家们都在研究阵容的搭配方法,接下来小编就为大家介绍一下原神后期强势阵容推荐,一起来看看吧。

原神阵容搭配思路 原神后期强势阵容推荐

原神阵容搭配思路

A.构建输出主力(2人)

输出主力必然是一个能够提供强力输出的二人组。根据上文总结:

前期最佳的选择有以下几种:

1.火+雷超载:伤害高,范围大,受影响小,属于前期最推荐的流派

主C和辅C分别为火元素和雷元素,辅C应选择即时型、延迟型角色(拥有良好后台属性赋予能力),主C则建议选择半元素及以上的角色(良好的触发反应能力)

输出手段:靠多次切人释放技能触发超载反应作为主要输出手段,站场时间相对均匀,根据技能CD和普攻面板适当调整站场时间

常见组合:刻晴(主)香菱(辅)、丽莎香菱(混主)、迪卢克丽莎(混主)、香菱(主)菲谢尔(辅)、雷泽(主)香菱(辅)

2.雷+水感电:伤害多段,为AOE,清场能力佳,持续性输出,爆发略有不足

主C为雷元素,辅C为水元素,辅C选择半元素或纯元素的即时型、延迟型角色,主C选择半元素及以上角色,主C站场时间较长且更需要高面板

输出手段:辅C为怪物附着水元素后主C战场进行雷元素输出

常见组合:丽莎(主)莫娜(辅)、刻晴(主)莫娜(辅)、菲谢尔(主)芭芭拉(辅)、刻晴(主)芭芭拉(辅)

3.冰+水(其中之一为重攻击)碎冰:伤害为物理,与超导兼容最佳,输出环境优秀

主C为冰元素或水元素重攻击角色(爆破、重剑),辅C选择另一元素的半元素或纯元素的即时型、延迟型角色。由于角色限制,目前其实仅有重云一人适合此流派主C。

输出手段:辅C为怪物附着水或冰元素后主C站场触发冻结并进行重攻击

常见组合:重云(主)芭芭拉(辅)、重云(主)莫娜(辅)

后期最佳的选择有以下几种:

1.水+火蒸发:吃角色面板,性能均衡,对单强,但前期略有不足

主C和辅C为火元素和水元素,由于水属性触发效果更好,建议优先拉高水角色的面板作为主C。但实际战斗中绝大多数情况反应为交替触发,因此依然需要均匀提升练度

输出手段:主C和辅C交替附着元素后触发反应进行输出

常见组合:莫娜(主)香菱(辅)、行秋(主)香菱(辅)

2.火+冰融化:吃角色面板,性能均衡,对单强,但前期略有不足

主C和辅C分别为火元素和冰元素,由于火属性触发效果更好,建议优先拉高火角色的面板作为主C。但实际战斗中绝大多数情况反应为交替触发,因此依然需要均匀提升练度

输出手段:主C和辅C交替附着元素后触发反应进行输出

常见组合:香菱(主)重云(辅)、迪卢克(主)重云(辅)

3.短CD高倍率风元素或岩元素角色:吃角色面板,吃装备词条,吃天赋等级,需要极高练度

主C为高倍率岩属性或风属性角色。因为风和岩本身的特性,对于除了自身属性敌人以外的所有敌人拥有一定的通用性,因此适用面广。但非常吃角色整体强度和面板。

输出手段:靠短CD高倍率的角色技能及普攻输出

常见组合:岩系主角、凝光

B.考虑队伍搭配补充(1人)

根据主力2人来增加一名角色进入队伍,考虑同样有几点:

1.聚怪弥补:加入一个聚怪角色来弥补队伍的输出集中程度

配队理念:通过聚怪使得AOE更好地发挥

常见例子:温蒂、琴、风主

2.元素搭配:加入一个元素工具人来增加反应触发频率,同时触发编队元素加成

配队理念:触发队伍中多元素BUFF来增强队伍

常见例子:融化队的班尼特(2火BUFF、大招加攻辅助)、融化队的安柏(2火BUFF、嘲讽辅助)、碎冰队的凯亚(2冰BUFF、补充冰技能)

3.反应补充:加入一个元素工具人来增加反应类型提供额外BUFF,目前主要为超导

配队理念:目前仅有碎冰反应与超导配合,加入雷角色提供超导BUFF,通过减少物理抗性来极大增强碎冰的输出

常见例子:碎冰队的丽莎、碎冰队的菲谢尔

C.根据自身情况加入最后角色(1人)

完成A和B以后,队伍已经基本成型,最后一名角色有较高的自由度,可以根据自己的爱好进行搭配。

1.加入第二个BUFF:BUFF不嫌多

配队理念:通过2个元素BUFF堆叠来提供更强的输出性能

常见例子:2火+1雷,加入第二个雷角色来增加大招充能效率

2.加入方便解谜一些的工具人:战斗不是全部,解谜也很重要

配队理念:改编队好麻烦弄个常用的工具人进去吧

常见例子:碎冰队的安柏、超载队的岩主

3.加入奶妈或者护盾角色补充生存:怂一点有怂一点的好处

配队理念:懒得每次都跑神像吃料理了,搞点护盾回血之类的吧

常见例子:超载队的芭芭拉、碎冰队的七七、非岩队的诺艾尔

4.2风BUFF:这是飞扬的感觉

配队理念:2风BUFF这么好,为哈俺不多用用

常见例子:超载队的风主角+砂糖、琴+温蒂

5.加入大剑角色:挖矿也是游戏的一部分

配队理念:跑路上看见矿了切人好麻烦

常见例子:各种队伍的大剑角色

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