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《堡垒前线:破坏与创造亚服》这款游戏的魅力不仅仅是大逃杀,看到名字各位小伙伴应该就知道了吧~游戏中的一切都是可以被破坏哒~然后自己建造一个掩体或是堡垒~让吃鸡更加趣味!
在最开始设计《堡垒前线:破坏与创造》的时候,我们一直在问自己:我们所期望的未来沙盒竞技游戏会是怎样的形态,怎样的玩法又可以给玩家带来更大的惊喜?
【创造与想象力】
我们找到了一个关键词-创造(Creative)。创造并不是一个新鲜的概念,在五花八门的游戏品类中,都可以找到创造的影子。比如在传统的RPG中,可以创造自己的技能搭配与战斗风格;在生存游戏内,可以创造自己的装备与庇护场所;在最新最热的开放世界里,我们也可以创造与NPC的关系、改变世界的形态。创造具有广泛的乐趣,适配于不同的游戏类型,而且具有丰富的延展性。
在我们的游戏中,玩家能够创造战斗使用的道具、掩体、地型等等,甚至还包括了我们在规划中的,还未透露与放出的一些更大型的创造内容。创造不同于制造,它需要能满足玩家的想象力,具有丰富的搭配与变化,在不同的环境下产生不同的化学反应。这也是我们在增加游戏内容时,最优先考虑的因素。
【简单的创造乐趣】
大家知道,更多的可操作内容就一定会带来操作维度的指数上升。我们不希望最终游戏只变为少数硬核玩家的舞台,玩家朋友们都可以在这里尽享创造的乐趣。于是我们设计了不少简化玩家操作的方式,比如自定义一键建造掩体、可选择的辅助瞄准或自动开火、地底世界中一键返回地表技能等等。我们所做的一切都是为了能让大家更轻松地在移动设备上享受创造的乐趣。
【地底探索】
为了给游戏带来更多的乐趣和战术变化,我们并不满足于之前射击游戏基于地面与空中的常见战场空间,而是将战场继续向下延伸,让玩家多了一条路径可供选择,可以不断向地表之下探索。玩家拥有了创造的乐趣和战场纵深的体验,或许也会给我们展示出一些让人意想不到的战术,从而使整个场景成为更加全方位的战场空间。
【战场机制】
战场机制是一个创造冲突的方式,我们一直在思考,什么样的机制,可以完美地契合创造这个概念。在长期的测试中,我们发现了一种思路:不仅要保留刺激的战斗感觉,又要降低玩家的试错成本。于是不同于其他沙盒竞技采用一命淘汰的机制,我们把思路集中在了可以复活的积分赛上。在这样的战场里,玩家可以尽享创造的乐趣,不用担心被突然淘汰出局。只要坚持不懈,每个人,每一秒,都有机会成功逆袭。残酷却又充满了希望,这才是最原始的战斗乐趣!
【与朋友一起】
当然,与朋友一起创造会让乐趣翻倍。我们尝试了很多方案,使得玩家可以在更多设备上流畅地游戏。为此我们也进行了很多努力,包括了地表破坏、全场景破坏的技术实现与效率优化等等。我们会不遗余力地推行整体的技术进步,力求在各种设备上都可以表现出更好的效果,不放弃任何一个喜爱我们游戏、支持我们的小伙伴。
当然,我们不能说这已经是一款完美的游戏。我们至今还等待着屏幕前的你,给我们提出最有价值的建议。
探险家们可以在大型战场中上天入地、收集资源、一键快速生产工事道具,进行射击与策略的较量。360度场景一切皆可破坏与创造,新奇道具!可乐推进器、替身娃娃、兔子箱。
无限策略助你天秀!妙趣型格!游戏不断更新各类出奇不意的装扮主题,从美食到梦境,从职业到季节,打造极致个性的美貌战场。
1.机关陷阱:跑图太累?位移机关助你跨越山河湖海;四面危机?陷阱道具助你轻松解决艰难困境
2.随心建造:铜墙铁壁能护体,云梯高塔可通天。没错,手握大锤的你才是这个世界的造物主!
3.地表破坏:全场景皆可拆卸,地底也难逃一劫。劈山开路,挖地绕后,满世界都是你脚下的步行街!
4.畅爽射击:瞬间爆炸的火箭筒、烈焰中起舞的喷火器,还有根本停不下来的加特林,你永远猜不到下一次会有什么样的宝贝拿在手里!
上天入地——云中地底 立体世界皆为战场中心;
自由创造——百变掩体 享受造物主的无穷乐趣;
合作竞技——创新自动射击 初来乍到便横扫千军;
颜即正义——靓装潮服随心配 畅游海岛欢乐战局;
出奇不意——新奇道具武器 陷阱机关秀秀脸。
升级的限时模式:红蓝激斗模式火热来袭,探险家们将分为两大阵营进行激烈对抗,5min快节奏战斗重新定义心跳,用智慧和实力决出最终的赢家!
全新的经典模式:资源区的创新设定让争夺更为白热化,20分钟战斗全程高能,刺激直到最后一秒!请探险家们充分秀出自己的竞技能力,夺取最后的胜利!
辅助射击系统:让探险家在瞄准时就能辅助自动开枪,享受枪战的乐趣。简单的操作,让刚刚进入游戏的萌新也能轻松上手,在快速战斗中享受高效便捷的即时畅爽!
《堡垒前线:破坏与创造亚服》有很多手速极其快的玩家,甚至当你想杀他的时候,他已经建立了一个高高的堡垒,让你找不到他了,又或者你的子弹刚射出去,就被对手刚建立出来的建筑给挡了~在这个无穷的创造世界中,赢得游戏胜利吧!