众所周知,在挑战关卡时战力是最重要的,那么对君主来说,哪些东西可以算得上战力呢?就是士兵数量和军事属性。那么是不是士兵多或者军事属性高就能战胜敌人,打通关卡呢?实则不然,因为这两个都是君主战力的重要组成,缺一不可,所以需要两者结合才能提高通关的效率。
在战力中,军事属性所起到的作用比较大,因为它能影响士兵的强弱,从而影响到士兵的损耗。军事属性越高,士兵的战斗能力就越强,这样一来在战斗中损耗的士兵就会减少。所以想要提升关卡的获胜率,首先要增强军事属性。
士兵数量也是影响战力强弱的重要因素,但是和军事属性不一样,士兵在关卡的挑战中是会有损耗的,且战斗结束后阵亡的士兵不会复活,只能通过重新征兵来补充士兵,让士兵数量达到一个相稳定的数值。因为这一规则,所以对君主来说士兵实际上是一种不太稳定的战力,更需要谨慎地使用。
那么如何才能保证战力不会下降,并能稳定上升呢?比较简单的方法是在提升军事属性的同时,增加士兵的数量,并且在士兵未达到一定规模之前不去挑战,等到士兵数量充足,并且军事属性也很高之后,再去挑战关卡,那么通关的速度就会变得很快,且损耗也会减少很多。
除了士兵数量和军事属性,大臣的战力也至关重要。每位君主至少有六位实力高强的大臣,这样才能在关卡后面的大将战中立于不败之地。
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