在旅人生活体验手游《工匠与旅人》首测上线前,官方又公布了一组首测版本的最新开发截图,可以发现画面和内容上较早期资料有了提升,目前官方正处于首测版本的开发收尾阶段,上线之前唯有望图止渴了。
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地图拉远到2级的视角,还能继续拉远到3级,4级视角。

不得不说,建筑内部真的挺细致的,角色会在建筑内和一些物品有互动。

建造建筑,以及各种工作,都是可以选择某个角色去执行的,当然如果选择了不适合的人结果可想而知。

角色基础面板菜单,可以进行装备的更换操作,话说这妹子是女主喔。

角色能力菜单,能看到属性和技能。进行修炼可以提升属性,红心代表天赋能更快速的提升属性。属性达到要求可升级技能,技能其实就是某个职业的熟练度,技能越高即越强大,比如烹饪效果提高,物理攻击提高。

游戏内的物品分为四大类:
资源:包含了采集来的原材料,以及原材料经过加工后得到的半成品或成品,这些基本都是用来贸易赚钱的。
材料:通过战斗掉落材料,材料可以制作装备。
装备:角色可以配备四个部位的装备。
道具:基本是消耗品,增加角色或者城镇BUFF,某些职业可以制造一些道具。

关于《工匠与旅人》:
《工匠与旅人》是一款“非正常”旅人生活体验手游。本作中的旅人拥有先天特点,会倾向战斗、生产、贸易等不同领域,玩家可依据特点将他们分配到合适工作来为城镇建设发光发热,譬如让书呆子当法师出征冒险,让万人迷当商贩对外贸易……当然,玩家可以随时改变他们的工作,前一秒还是手握神级魔法的法师,后一秒手握锄头在农舍当农夫,看得路边群众直摇头:这法师,超不正经耶!
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