被动:黑暗之触(E):释放一个可以穿过单位表面的黑色能量波。在击中目标后造成额外伤害并晕眩1.5秒。如果目标是英雄或大型野怪时还会减少冷却时间。(W)
Q:暗影冲决(R1):向指定方向冲刺一小段距离并在到达终点时将范围内的所有敌人击飞0.75秒;同时获得一层持续3秒的护盾效果和减速50%的加速效果。(R2)
暗影冲击(R3):向前冲锋一段距离并将沿途的所有敌方单位和建筑击退到身后,对命中的首个非史诗级野怪的单位的攻击将附带最大生命值百分比的真实伤害且该次普攻会返还部分CD;(R4)
痛苦腐蚀(V):用毒液折磨附近的敌军1分钟,每0.5s对一个随机友军施加毒素影响其2秒钟内的移动速度、攻击速度及施法消耗法力值等属性加成,最多叠加4层。
1、被动的范围很大,但是需要一定的预判才能打出眩晕的效果
2、大招的范围很小,而且没有控制能力,很容易空大
3、e技能的延迟很高,并且只能穿小兵不能打对面英雄
4、q是位移和控制