1、技能点
1级:加2个属性,1次攻击
4级:加3个属性,2次攻击
8级:加5个属性,3次打击
12级:加7颗星球,4次打击
16级:增加10点力量,5点智力,6点体力。
18级;增加11点的魅力,10点的敏捷,9的耐力,8的点精神。4次的防御
20级;增加15点的体质,11的魔力,7的力量,12的精神。3级的闪避
24级,增加14%的攻击速度,15%的速度,20%的生命恢复,25%魔法抗性,30%物理防御力
28级,减少10%的技能冷却时间,16%的伤害减免,18%的治疗效果,24%暴击伤害
30级。降低15%技能的CD时间和20%的法力消耗
32级,增加5%的几率回避所有异常状态和负面法术
35级,增加6%几率躲避所有的致命一击、中毒等
38级,提高7%机率格挡掉100%普通系以下的伤害(包括物防)
40级,提升8%的机率对敌人造成额外30%的伤害
42级,提升10%的机率在战斗时无视敌人的任何减益状态
44级,提升13%的概率令自身不受控制效果的影响
48级,提升17%概率将所受伤害的70%反弹给对方
50级,提升22%。