女剑宗点加法
1、主修:力量、耐力。
2、辅修(可不加):敏捷、体质、精神力、感知力、智力、魅力等。(根据个人喜好而定)
3、技能点分配原则是:1个主属性+2~3个小类别的附加属性。例如:一个20级的角色,1级时加1点体力,2级的时候再加2点体力,3级以上再每增加一级就加4点体能,4级以上则加到8点的体能,5以上就是10点了,6以上的则是12点,7以下的是16点,8以下的就是24了,10以下的则为32了,11下面的为36,12下面的就是40,14后面的为48,15后面的一般都是60,16以后的到80,17之后的90,18以后的就100,20之后120,21后面的150,22后面的200,23后面的250,24后面的300,25前面的400,26之前的500,30以前的700,32之前1000,40以前1200,50前面2000,60前3000,80前的4000,100前6000,200前8000,300前10000,500前11000,1000前13000,1200前面15000,2000之前20000,5000以上25000。
注:如果人物等级高于50的话,那么建议把精力加满;如果是低于50,那就可以考虑把体力的点数给加上去。因为随着级别的升高和装备等级的提高以及玩家对游戏理解的加深后,角色的血量会逐渐减少而防御力和攻击力则会逐步增强!所以这个时候就需要我们通过提升人物的各项能力来保持血量和攻击力的平衡性!