DNF最新的职业加点是:漫游枪手(男):力量智力体力精神力。
弹药专家(女):力量智力敏捷精力耐力
神枪手的技能分为三个部分:技能攻击;技能释放和特殊效果。
1.职业的技能攻击包括普通伤害、物理百分比伤害以及魔法百分比伤害三种形式。其中普通的物理伤害以攻击力来衡量其强弱程度;而法术伤害的强度则主要取决于该技能的等级与施放速度。此外还有两种特殊的伤害方式——出血状态的伤害和普通状态的异常状态造成的伤害。(注1:由于不同职业的被动技存在差异性,因此无法进行比较)
2.不同的职业在同一个时间内可以发动的同一类型的主动技能数量也不同。一般来说,一个高等级的主动职业技能能够造成更多的伤害值。例如对于弹药来说,她可以使用3个不同的主动技能来进行输出。
3.同一类型下的所有主动技能都可以被同时选择使用或先后顺序地依次触发。但是需要注意的是某些特定类别的主动技能不能在同一时刻内重复地被激活和使用。例如机械师可以同时开启4次一觉技能并持续一定时间,但是不能连续不断地开5觉。
4.在大多数情况下,(除觉醒外),同类的主动技能可以在短时间内反复循环多次的使用,直到达到最大次数为止。比如弹药的一觉和二觉之间可以进行切换。
5.对于一些特定的角色来讲,他们的某个或多个主动技能是可以通过装备物品或者强化等方式来提高强度的。
6.由于角色的属性点只能分配给一种属性的技能,所以当玩家对某一方面的能力有所欠缺时,可以选择学习另一项相应的辅助型技能作为弥补手段。如弹药专家的二觉就可以用来提高自身的回避率等生存性能。
7.当玩家的某一项能力的提升达到了一定程度后,可以通过消耗一定的无色小晶块对其进行升级以提高该项能力的效果范围及作用频率。
8.某些高级主动技能还可以附加其他的一些功能特性(即所谓的BUFF)。这些特性的种类多种多样且各不相同。
9.游戏中还存在许多具有隐藏效果的主动技能(通常称为"暗器")它们往往会在游戏中起到意想不到的作用。这类暗器的具体内容将由游戏内的设定来决定
10.与之类似的游戏中的各种道具也可以用于增加某种功能的效用度
11.玩家可以根据自己的喜好自由调节各项数值的大小以达到最佳平衡的状态。
12.随着版本的发展和游戏内容的不断更新,游戏中的很多细节方面也会发生相应变化。