WLK版本更新之后,对于骑士来说是一个很大的挑战。首先在天赋上就有很多变化:
1.天赋改动
(1)恢复系技能——现在可以治疗所有类型的目标了!
(2)圣疗术不再能够治愈非坦克型怪物和boss(比如小德、术士等),但是仍然可以对任何玩家进行治疗;另外圣光闪现依然能作用于其他职业或怪物的神圣伤害减免效果。(注:这个改变不影响到牧师的天赋)
2.技能重做
(1)治疗之环
现在的治疗效果是100%的物理攻击和治疗效果的加成,而不是之前的50%加成了。
(2)神恩术
神之恩典现在在施放后会对周围8码范围内的友方单位进行每秒2点生命值的回复,持续10秒,冷却时间60分钟,同时会降低受到的所有伤害的15%。此外,如果该区域有队友存在则会在5秒内提升其15%的治疗量并增加20%免伤率,最多叠加3次,每次间隔30秒钟。
(3)光明祝福
光明祝福的效果从对每个敌人造成的5%最大法力值消耗变成对所有敌方角色造成2%的最大法术能量损失,并且每层都会使你的下一个奥数智慧提高1%。
3.装备调整
(1)重做惩戒
新版本的惩戒专精为暗影惩击+牺牲契约,使用后会立即释放一个暗影打击来消灭一名随机敌人,并对周围的敌人在4秒的昏迷时间内造成伤害以及减速40%,持续时间结束后将产生一个新的仇恨列表,并使被击中者进入虚弱状态6秒,期间无法行动且受到的来自近战单位的普通/远程武器的伤害减少50%,但会受到范围性的火焰新星影响而受到伤害并被驱散掉。
(4)暗影斗篷
新的暗牧装备——黑暗祭礼,可以使你获得一层额外的护甲保护罩,并在激活时使你拥有10%的全属性强化,持续20s,cd时间为1分半钟左右,而且还会为你提供一定的移动速度与回蓝速度
(5)黑暗长袍
新版本中的这件衣服不仅增加了大量生命值还提高了大量的抗性
6.职业平衡性调整
由于之前有很多战士或者盗贼选择了玩骑士这个职业,所以这次设计师们决定把一些比较强势的职业给削弱一下,例如死亡骑士、武僧等等......
7.任务奖励优化
任务奖励中加入了全新的物品掉落机制-拾取绑定的物品不会自动放入背包里这样就不会出现因为捡到了绑定的东西却忘记放进包里导致浪费的现象(当然你也可以选择不这么做!)
8.世界BUFF
世界BUF由原来固定的7种变成了9种,分别是:力量、敏捷、智力、耐力、精神力、活力、专注、愈合。其中前四种分别对应着不同的种族类型(人类、矮人、侏儒)、不同职业的特质(德鲁伊、法师)。