劫这个英雄,在当前版本中,其实并不是很强势,甚至可以说有点弱了。不过,劫的玩法却并没有改变,因为很多玩家都还在用老天赋。

比如,下面这个天赋,就是典型的老天赋。
我们先来看一下这个天赋。
这是劫的天赋图。
可以看到,这是一个标准的掠食者。
掠食者,是一个比较冷门的基石天赋。
一般来说,只有那些喜欢打刺客的玩家,才会使用它。
如果大家玩的是那种纯输出流的劫的话,那肯定是要选择掠食者的。
而如果是玩那种半肉或者全肉的劫的话,那么就不适合带掠食者了,毕竟它的加成效果并不算高。
掠食者的减速效果,对于一些脆皮英雄来说,还是比较致命的。
一般像这种带有减速的天赋,一般都是给那些战士或者是坦克英雄的。
比如说,下面的主宰系和巫术系两个小天赋:
主宰系:电刑+恶意中伤。恶意中伤的效果是敌人每移动100距离,就会对目标造成1点伤害。也就是说,当敌人移动1000距离的时候,就会受到5点的额外伤害。
电刑的效果是,对目标造成2.5%最大生命值的真实伤害,并施加一个持续2秒的电刑层(可叠10次)。
这两个技能,其实都是属于真实伤害的范畴。
尤其是恶意中伤的这个效果,更是让不少的英雄闻风丧胆。
要知道,在当前的版本当中,有很多的英雄都是出了防御装的,他们本身的坦度就比较高。
这个时候,如果再被恶意中伤命中的话,那基本上就可以宣告游戏结束了。
除了这些英雄之外,还有一些比较特殊的英雄。
比如说妮蔻、艾克等等。
艾克的大招可以提升自身的移速以及攻击速度,并且还会获得额外的攻速收益;妮寇的e技能则是会提升自身的双抗。
这两个大招的技能机制,其实跟上面的这两个小天赋是非常相似的。
所以说,上面这两个小天赋也可以说是专门为这些特殊类的法师准备的。
至于巫术系的三个小天赋嘛,则是可以为我们的普攻提供一定的魔法抗性。
这一点,对于大部分的英雄来说都是适用的,但是也有一些例外。
比如说,下面这三个英雄。
这三个英雄的被动技能,都是可以为自己增加10%的移速以及10%的攻击速度的,而且还可以叠加3次。
所以说,如果我们在前期的时候出到这三件装备之后,那我们就可以轻松地打出30%以上的攻速加成。
这样一来,我们再去打一些射手型的英雄时,那就很容易把他们放风筝死了。
最后再看一下精密系的三个小 天赋:
致命节奏+气定神闲+凯旋。这其实是精密系的一个传统套路了,也是大多数玩家都会选择的套路。