在篮球少女飞跃巅峰这款游戏中,球员的属性设定独具个性,因此不同的主属性在游戏中的影响也大相径庭。今天,我们将为玩家们提供一份详尽的属性培养选择攻略,希望能帮助到各位。
篮球少女飞跃巅峰属性培养选择指南
PG:运控属性至关重要。
作为组织进攻的关键角色,PG往往承担着分配球权的重任。即便是以进攻著称的PG,在面对像白神这样的具备突分机制的对手时,保持传球的成功率显得尤为重要。在比赛中,如果对手的整体能力高过你的角色而你的运控不足,就很容易遭遇截球风险。因此,尽管主属性可能不是运控,仍然需要确保培养值保持在一个理想的水准,基于我的经验,1300的基础值下,运控也需维持在1500至1600之间。
SG:选择运控或防守
SG的位置通常是你的进攻重心或者对手的攻坚点。因此,即便SG并不是主要的得分手,防守能力依然是不可忽视的优先策略。在数值足够的情况下,羽田那华丽的后撤三分可能在第一步就被防守者有效制止。
SF:运控/防守与弹跳
对于SF来说,运控和防守的选择与SG的需求类似。而SF另一个非常实用的属性则是弹跳,毕竟SF也是抢篮板的参与者。在提高了所需的运控和防守后,确保弹跳属性维持在合理水平是非常关键的,除非你的战术特别设计支持弹跳较低的选手。
PF&C:弹跳
在内线球员中,弹跳是不可或缺的属性。它直接影响抢篮板的能力,试想一下,一个内线球员经常被对方抢下篮板,显然无法发挥战术价值。
2.进攻核心的独特属性
大家或许都能感受到,在绝大多数模式里,有一个指导角色的球权往往远高于其他角色。因此在这款几乎完全为五个1v1单挑的篮球游戏中,选择一个进攻核心并设定其为指导角色,掌握球权是极为重要的决策。
至于如何选定进攻核心,或怎样评判一个优秀的进攻核心,众说纷纭。有人会认为,只有能稳稳命中三分的球员才能担当此任,而其他球员则无法胜任。还有认为,能够兼具两个进攻主属性的选手才具备足够资格。而另一些人则强调,如果某个球员具备强大的特殊机制,也同样能够成为进攻核心。
这些观点都有道理,但又并不全面。真正的进攻核心在没有大招加持的情况下,依然具备极高的得分效率,能够有效消耗球权。如果一个角色在没有大招的状态下命中率和得分效率过低,那么显然无法称之为优秀的进攻核心。
于是,大家会发现,运控属性的提升能在缺少大招时显著提高得分机会。这是因为它增强了抗干扰的能力。因此,每位进攻核心都应将运控视为最重要的属性之一。
例如,公认的进攻核心角色百目鬼,虽然并不是基于运控的优越性被选中,反而是依赖于其高体能和高效的虐菜能力,但我们忽略了一个细节。
虽然运控并不是百目鬼的主属性,但他的特殊技能提高了抗干扰能力。而弹跳属性影响着耐力的消耗,百目鬼的耐力吸收倍率较高,因此可以将运控与弹跳视为同等重要的属性来进行培养。
再来看我们公认的多个进攻核心角色,普遍都有较高的运控主属性。根据球员的不同进攻特点,选择将运控设置为第一主属性、第二主属性或者并列第一主属性都是合理的。
以卧云为例,他的运控属性显然是至关重要;而羽田则需将运控和投射视作并列最高的主属性。如果你的羽田只是作为辅助进攻角色,运控或许更加优先,因为他的大招倍率为120%,而投射则只有60%。对于望月来说,持续进攻的威力受投射影响较大,所以运控自然会成为第二主属性。
如果手头没有公认的进攻核心角色,那么在培养方向上,你就需要将运控作为重要的第二属性。如果你打算将野上调整为进攻核心,那么除了投射和体能,运控也是必不可少的一项属性。缺乏运控的野上,可能会出现频繁的投篮失误。
3.主属性的选择与排序
对于每个球员而言,需要进行分类讨论。以下是一些例子,希望能激发大家的思考。
a.考虑大招倍率
例如,相同大招效果的盖帽技能,主属性为弹跳与防守。
和歌与希雅的逻辑截然不同,希雅的弹跳倍率为100%,而防守则在40-80%之间。而和歌的防守倍率达到了120%,而弹跳仅为60%。考虑到希雅还具有进攻属性,虽然二者的主属性均有100%的大招效果,显然希雅的优先级在弹跳上更高,反之和歌则应将防守优先考虑。
b.分析被动技能
类似的投射型内线球员,龙宫寺与野上在第二主属性的选择上可能会有很大的不同。龙宫寺的大招倍率内意识不高,仅为50%,且与投射相关且并不受意识影响。这让我对是否应将意识作为龙宫寺的主属性产生疑问,相较运控或弹跳,意识可能并不是优先选择。即使意识的培养不能忽视,但细读他的技能后,会发现意识并非其核心主属性。