在小小军团这款游戏中,角色欧几里德能够创造出一个独特的博弈领域,其能力可以让队友免受伤害,或是使敌人承受巨大的增伤。然而,部分玩家可能对欧几里德的实力尚未了解,下面将为大家详细解析小小军团中欧几里德的技能与觉醒情况,一起来深入探讨吧!
深入解析小小军团中的欧几里德技能与觉醒
一、角色定位
1. 欧几里德的专属技能使他具备无限叠加属性的能力,同时享有锁血无敌的保命手段;
2. 他的欧式空间可以创造一个特殊的战斗区域,效果是要么让队友免于受到伤害,要么使敌人承受额外增伤。此外最脆弱的两个输出单位也会被拉入这个绝对无敌的领域。
二、主动技能:五大公理(关键叠层和生存机制)
该技能每9秒便会自动增加一层持久Buff,增加自身的血量、防御、韧性和减伤效果,最多可以叠加到5层。达到4层后,每次叠加都能将增强效果分享给身边的3名队友。
- 當叠到5层后,技能依然会继续启动,只是效率达到最大五层,并不会因达到极限而停止触发;
当初次受到必杀伤害时,绝对坐标轴会被激活:
自己与周围的2名英雄会进入10秒无敌状态,减伤效果也达到峰值,同时还可以获得双倍的治疗效果。
三、圣物系统
123圣物提供常规属性加成,
4圣物可以在开局时直接触发公理共鸣,无需等待到叠满4层,而是当血量下降20%时,便会自动叠加一层,叠加速度提升一倍,增强耐久性迅速成型;
5圣物在绝对坐标轴激活时,不仅仅保护2名队友,还能一起拉入全队中血量最低、容易被击倒的2名核心输出,使他们享受到无敌效果,并且这个无敌机制可以再次触发。
四、觉醒机制
三觉:欧式空间(体系的灵魂)
在战斗开始时,欧几里德能够立即展开一个持续90秒的专属领域(其范围大概是半径一个格子,具体应在15-18之间)。
领域内的所有单位在受到攻击时会进行一次二选一的判定:
1. 25%几率使本次伤害完全归零(保护队友);
2. 40%几率使伤害增加50%(快速击溃敌方前排)。
站位方面:建议固定在前排中路,确保领域能覆盖后排的全队成员,最大化公理为团队带来的流量收益。