哥布林队的稳定思路不是抢一次高额伤害,而是靠技能自带的额外回合连续灌满法力。可直接采用蟾蜍挤压者、哥布林松露王、装备诺伯特的萝卜的英雄、弦乐手这四个位置,英雄职业选盗贼,主要用于探索和限制种族的战斗。
站位让蟾蜍挤压者顶在最前,哥布林松露王放第二位,英雄与弦乐手留在后排。前排负责承受骷髅伤害,也能用单体技能把危险目标压低;松露王是主要群攻和循环核心,不应放到最末位等前排倒下后才开始工作。
蟾蜍挤压者施法后仍保留行动权,并会在爆破宝石与为其他队友附加附魔之间触发一种结果。它更适合点杀即将满法力的敌人,而不是一亮就随便打。触发附魔时,后排会持续获得法力;触发爆破时则观察落下的新盘面,优先接四连或五连,别急着立刻交掉下一张牌。
哥布林松露王会攻击全部敌人,同时生成绿色和棕色宝石,技能本身也带额外回合。开局先拿绿、棕,蓝色只在不破坏绿棕四连时顺手获取;等松露王满法力后,若盘面绿棕数量适中便可以启动。生成宝石前先看是否已有三个同色连在一起,交叉点越多,生成后续成四连的机会越高。
循环中不要把所有满法力技能按固定顺序连点。松露王施法后若留下明确的四连,先手动消除以继续保有回合并补充整队;盘面散乱、没有额外回合可拿时,再让弦乐手爆破指定颜色。弦乐手还能沉默一个敌人,目标应优先选会冻结、吞噬、抽空法力或直接击杀前排的单位。
弦乐手开战会带来绿宝石风暴,使后续掉落更偏向绿色,正好帮助松露王与萝卜回填。选择爆破颜色时,不必只盯绿色;应点盘面布最广、周围夹着绿棕宝石的颜色,让爆破范围带走更多宝石。若敌方关键施法者已经接近满法力,沉默价值高于追求多炸一两颗。
诺伯特的萝卜按队伍里的哥布林盟友数量提高单体伤害和造宝石量,强化后的快速词条还能保住回合。它生成红色与绿色,绿色继续供给松露王。敌方出现低生命目标时用萝卜收掉,能避免把松露王的群攻浪费在残血单位上;盘面绿色已经拥挤时施放,也更容易接出新四连。
旗帜选蓝色法力增加两点、绿色增加一点、黄色减少一点的组合,能兼顾前排和弦乐手,又不会牺牲主要循环色。英雄职业用盗贼可保持哥布林体系与召唤方向的配合;职业天赋优先考虑开局资源、存活和补位,不要为了骷髅输出放弃整套队伍最重要的技能连动。
冻结是这套队最明显的断点。被冻结的单位取得对应颜色四连时,额外回合可能无法正常延续,因此开战前要查看敌方谁能冻结,先用弦乐手沉默或集中伤害处理。已经被冻结时,不要连续释放造宝石技能赌运气,先用未被冻结的单位施法,或通过普通消除等待状态解除,再重新积攒两张可连续施放的牌。
面对高层探索或长线战斗,启动前最好让松露王与另一个哥布林同时接近满法力。只充满一张就开循环,一旦新宝石没有形成四连,很容易把完整回合交给敌方。前排承伤过快时,减少主动骷髅交换,靠群攻慢慢压低全队;遇到会反射、屏障或减伤的目标,则保留萝卜与蟾蜍挤压者的单体技能,在屏障被群攻打掉后立刻补击。
如果暂时没有诺伯特的萝卜,可用能爆破宝石或制造绿棕宝石的英雄武器过渡,核心仍保留松露王与弦乐手。缺少松露王时则不能照搬同一节奏,可改用火焰鬼补召唤和爆破,让蟾蜍挤压者承担点杀,但清场速度会明显下降。实战中只要保持两名施法者轮流满法力,并在每次造宝石前先确认盘面四连落点,哥布林队就能把敌方行动次数压到很低。