魔刀是聂风支线解锁的镇派江湖刀法,共有魔道横行、魔极屠情、血刃魔功、魔刀情断和魔气纵横五招。整套武学以魔心为启动条件,进入状态后主动招式和普通攻击都会发生变化,单看基础面板无法体现它的完整输出。
当前版本中,魔刀面板攻击为二千四百六十、招架为一千四百,并带有百分之十五的对非玩家目标增伤。想拿到这套武学,要先获得联动伙伴聂风,持雪饮刀前往泰安镇触发他的专属奇遇,再沿支线推进。任务没有触发时,先确认聂风已入队、雪饮刀确实在背包或已装备,单独到泰安镇并不会自动得到刀法。
魔道横行是一重领悟的主动招式,消耗五点内力,基础调息十四,横劈目标并造成一千二百加成长值的招式伤害,额外伤害受臂力影响。它在未进入魔心时只是稳定的单体起手,真正的价值是为七重变招提供入口,因此不要看到技能亮起就立刻交掉,先观察魔心是否已经点亮。
三重的魔极屠情负责暴击爆发。每次攻击有百分之十六加成长概率打出一点四倍伤害,触发率受身法影响;资料中的一百一十四身法可达到约百分之三十触发率。它不要求主动按键,也不会改变攻击目标,堆身法能提高爆发频率,但魔心启动又依赖内息,属性紧张时不宜为了追求高触发而牺牲真元与站场能力。
五重的血刃魔功是运转核心。战斗中累计消耗二百五十点内力后进入魔心,状态下攻击敌人有百分之四十加成长概率施加魔气,聂风受击时则以相同概率获得入魔,并使招式调息减少二。该概率受内息影响,二百四十四内息可达到百分之百;开场真元不足时,前几回合看不到变招通常不是技能失效,而是累计消耗尚未达到门槛。
七重解锁魔刀情断后,魔心状态下施展魔道横行会直接变招。它的调息降为十二,伤害高于基础横劈,同时让自身获得三层入魔,并给命中目标施加三层魔气,还有概率进入疯魔。主动技最好留给需要集中压血的敌人;若魔心图标还没出现就先用了魔道横行,不但少一段强化伤害,也会错过双方各三层的快速积累。
十重的魔气纵横改造普通攻击。进入魔心后,普攻会游走三次,每次造成百分之五十伤害,并按目标身上的魔气层数追加效果,关键档位在三层和六层。因而魔刀不是开场一刀定胜负的套路,先用情断把主目标推到三层,再靠普攻继续叠加,通常比把攻击分散到多个无魔气目标更容易兑现后续收益。
入魔叠在聂风身上,魔气叠在敌人身上,两者不要混看。入魔关系到自身后续爆发与疯魔风险,魔气则是情断、游走和精进效果追踪的目标标记。战斗中可以盯住人物头顶状态层数:敌人身上的魔气没到档位,纵横的额外效果就不会完整出现;聂风自己的层数增加,也不等于敌方已经被叠满。
三条精进分别补强叠层、爆发和续航。精进一让魔心状态下的招式攻击有概率额外施加一层魔气,最高可到必定触发;精进二提高魔刀情断的攻击,最高百分之三十;精进三让情断命中时按目标每层魔气回复自身百分之一气血,触发率可提高到百分之百。前两条适合压缩叠层回合,第三条更依赖目标已有魔气,过早放情断时回复量自然不高。
实战配装应先保证开局真元与内息,让血刃魔功尽快完成二百五十点消耗,再考虑臂力伤害和身法触发。需要聂风站前排时,可用能主动耗真元的内功或轻功加速进魔心,同时保留根骨避免尚未启动就被集火;放后排打输出则应让情断对准需要优先击杀的目标。若连续几回合仍只有基础横行,依次检查真元消耗、魔心状态和技能重数,比反复重放主动技更有效。