海盔虫可在首领附近的水域直接捕捉,也能通过击败首领取得首领蛋。家族由海盔虫、刺盔虫和千棘盔三个阶段组成,并有本来与磨损两种样子;想收齐图鉴,不能只培养一只普通个体。
野外辨认海盔虫时要多看浅水边与阴影处。它静止后很像一块不起眼的礁石,移动速度又慢,棘刺之间的感光细胞还会让它主动避开强光。水面附近出现小型带刺轮廓时,靠近确认比沿岸快速跑过更稳妥。
本来的样子有细长而明显的尖刺,深蓝外壳配有橙色尖端;磨损的样子则把棘刺变成短而圆润的形态,配色也偏青绿与浅橙。两种外观不是三个进化阶段中的额外成员,图鉴课题会分别要求确认不同样子,因此看到短刺个体时不要因为已经有普通海盔虫而略过。
培养路线很直接:海盔虫达到二十六级进化为刺盔虫,刺盔虫达到四十二级进化为千棘盔。两次进化都沿用原有样子,想同时留下两套外观,最好先各抓一只再分别提升等级。只抓一只后反复进化,无法同时补齐各阶段的展示记录。
刺盔虫的壳体与棘刺明显增大,仍保持水、毒双属性。磨损形态的短刺不容易被海草缠住,受到惊扰时还会收缩成团,以硬壳承受攻击;本来形态则保留更锐利、更修长的棘刺。外形变化很醒目,进化后可直接从背部刺束判断是否已经进入第二阶段。
整条进化线的核心是特性“溶解扩散”。进入战斗前,每携带一个毒系技能,之后使用水系技能就会让敌方获得一层中毒。配招不能只看单招面板:毒系技能带得越多,水系攻击越容易兼顾叠毒;完全不带毒系技能,则等于放弃这项联动。
前期可用“甩水”一边造成魔法伤害一边回复能量,再用“腐蚀酸液”给目标叠加中毒。“腐化”会按敌方已有的中毒层数降低双攻,适合在层数形成后压制对手。若敌方准备攻击,“泡沫幻影”能提供高额减伤,并在成功应对攻击时让自己脱离,既保命又便于换上队友。
千棘盔是常规培养的终点,种族资质为五百四十五,魔防与生命较突出,魔攻也远高于物攻,配招应优先围绕魔法伤害和状态展开。它受到地、电、恶、幻系攻击时伤害增加,面对这些属性不要因为外壳厚就强行站场;对火、毒、虫、武、萌、机械系伤害则有更好的承受能力。
中后期的“毒液渗透”会根据敌方中毒层数降低自身能耗,同时继续补上一层中毒;“毒雾”可以把敌方全部增益转成中毒,遇到依赖强化的目标时价值更高。“涌泉”的基础能耗较高,但能耗每降低一点,威力便增加,因此与降低技能消耗的手段组合后再出手更合算。
四十九级解锁的“盐水浴”能让自身全部技能降低两点能耗,若成功应对防御则改为降低三点。它与“涌泉”的增伤条件正好衔接,可以先观察对方是否会防御,再决定是否交出高费攻击。五十级的“感染病”击败目标后会把中毒转成中毒印记,更适合用来完成收割,而不是在满血目标面前仓促使用。
首领形态不属于普通升级得到的第四阶段。击败首领取得首领蛋之外,还要获得对应首领信物,战斗中借助进化之力才能让千棘盔首领化为千棘海针。若等级已经达到四十二级却看不到首领形态,先检查信物与战斗内的进化条件,不要继续把经验投入普通升级。
实战编排可让它先用低费水招触发“溶解扩散”,再以毒系技能扩大层数;对手开始强化时改用“毒雾”,准备进攻时用“泡沫幻影”应对并脱离。碰到地、电、恶或幻系主攻手,应在承受高伤前换下千棘盔,把已经叠好的中毒交给后续队友利用。