追猎者会在水井深处巡游,被它看见后便持续追赶,狭窄通道又让正面甩脱变得困难。它无法被击杀,进入区域后的目标不是清怪,而是控制光源、利用侧边残骸藏身,并把氧气留给撤离。
追猎者水井分为西部和东部两处。西部入口从浅滩向西南方向进入,通常是玩家第一次接触这种怪物的地点;东部则要经由东部农田抵达,内部路线更难辨认。普通难度下,西部水井有两只追猎者,东部有三只,探索东部时要给绕路和脱战多留余量。
水井不是可以完全跳过的危险区。西部能取得塑料、锂和铝,东部可找到黄金、鲜血结晶与活体木材,区域内还藏有解锁建筑升级所需的特殊蛋类物品。两口水井同时连接后期区域,继续推进陵园和猩红盆地时迟早要穿过,因此更适合先熟悉西部的巡逻节奏,再处理东部更密集的敌人。
光线是最关键的触发条件,追猎者会被亮光吸引。下井后关闭灯笼,沿通道一侧缓慢推进,比开灯观察再冲刺安全得多。黑暗会降低辨路效率,可以用岩壁、建筑轮廓和已走过的转折点定位;不要为了看清一件资源频繁开关灯,否则附近的追猎者可能立即改向。
遭到锁定时,不要在主通道里和追猎者比直线速度。两侧分布着可以进入的建筑、残骸和狭窄空间,先朝最近的开口移动,钻入内部切断追踪,再等怪物离开出口附近。这里既是脱战空间,也会放置资源和特殊物品,搜索前先确认退路,开启需要持续互动的箱子时尤其不能让追猎者留在身后。
氧气和负重会把一次失误放大。初次探路最好只设一个明确目标,例如拿地图、蓝图或建筑升级材料,找到后就按原路返回。冲刺虽然提高游速,却也同步加快氧气消耗;官方提示给出的比例是速度与耗氧都增加七成,能游出的总距离并不会因此变长,所以冲刺应留给穿过追猎者附近或抢进掩体的短暂窗口。
信号弹是被堵在狭窄位置时的应急手段。取得蓝图后,可在工坊用两份炭、一份硅和一份塑料制作,投放后会照亮周围约一分钟。明亮光源能把追猎者的注意力拉走,使用时先关闭自身灯笼,把信号弹丢向与撤退路线相反的方向,等怪物靠近亮处再从另一侧游过。
祝福水井后,东西两区都会出现灯塔水母,原本单纯的关灯潜行会多一层风险。水母发现潜水员后会用光束照射,把附近追猎者引来。看到光束准备锁定时,应立即用潜水刀或射钉枪处理水母,别把弹药浪费在无法杀死的追猎者身上;清掉发光目标后再恢复贴边移动。
祝福状态下的侧边残骸还可能出现异界封锁,需要异界潜水刀破除,内部可找到结晶之雨。准备采集这类物品时,先把附近灯塔水母清干净,再确认追猎者已被残骸隔在外侧。工具不齐或氧气已低于安全返程线,就记住封锁位置离开,下一次带齐装备再来。
出口被追猎者堵住时,退进最近的建筑内部并保持熄灯,别停在门口反复试探。等它巡游到远侧后贴着相反方向离开;通路仍未腾空,再把信号弹投向远离撤退线的位置。东部水井可能同时有多只追猎者,游出掩体前要观察另一只的动向,出口畅通且氧气足够时再停下来拾取资源。