基地岗位应按生产链分配,而不是把所有高等级帕鲁塞进同一据点。稳定配置至少要覆盖种植、浇水、采集、点火、手工、采矿、发电、搬运与冷却,牧场则随当前缺少的材料换人。正式版的工作适应性上限已经提高到十级,旧版只看四级专长的名单不再适用。
开荒时基地槽位少,捣蛋猫、新叶猿、翠叶鼠、企丸丸这类多工帕鲁更省位置。先保证有人播种和浇水,再补点火做饭、采矿取石以及手工作业;制造台出现长队时,把兼职帕鲁从伐木、搬运等岗位暂时取消,只保留急需工种。监控台的工作偏好要手动锁定,否则多工帕鲁常会在短距离任务之间反复切换。
进入中期后,把主基地拆成农业、工业和后勤三组更顺手。百合女王负责种植,覆海龙负责浇水,唤夜兽承担夜间采集,阿努比斯可兼顾手工、采矿和搬运;点火可先用腾炎龙,发电交给暴电熊或更高适应性的专职帕鲁。大型帕鲁经常卡在门框、楼梯或相邻设备之间,生产区宜留出宽通道,同类设施并排放置,并把原料箱贴近工作台。
终局生产追求的是高适应性专职,而非单个帕鲁包办全部工作。墨罗娜拥有八级手工作业,适合常驻高工作量制作台;波鲁杰克斯的八级发电可支撑耗电设备,霜牙王以八级冷却看守冰箱,丹烽则用七级采矿和七级搬运贯通矿区。它们多在世界树阶段出现,尚未推进到该区域时,不必停产等待,先把现有工人升星和定岗。
农业据点不要只堆种植帕鲁。每块农田会依次经历播种、浇水和采集,任一环节缺人都会让后续全部停住;运输速度跟不上时,成熟作物还会长期散落在地面。较稳妥的槽位比例是三种工序各放一至两只,再留两名快速搬运工,具体数量随农田规模增减。食物箱放在农田出口附近,可缩短搬运和进食往返。
工业据点应按正在消耗的材料轮换人手。连续烧锭时增加点火,批量生产弹药和高级零件时增加手工,发电机电量下降再补发电;冷却只需围绕冰箱或特定设施配置,不要让高等级冷却帕鲁占着空闲槽位。采矿与搬运最好成对增加,因为矿工产量上去后,地面堆积往往才是实际瓶颈。
培育前先确定成品岗位,再准备只带目标被动的公母种源。通用工作帕鲁优先组合“工匠精神”“社畜”“认真”,第四格可继续追求工作速度,也可让非暗属性帕鲁带夜间工作类被动,减少天黑后的停工。牧场产出更看放牧等级与对应伙伴能力,不要照搬制作工人的全工作速度组合;频繁掉理智的岗位则可以牺牲一点面板速度,换取更长的连续工作时间。
把目标被动分散在两只亲本上,且尽量不要夹带战斗、移动或负面词条,随后放入配种牧场并持续供应蛋糕。孵出的后代若只继承两三个目标词条,可先留作下一轮亲本;拿到四个合用词条后,再看性别决定是否继续扩散到其他工种。正式版部分跨种配种公式已经调整,选定目标帕鲁后应以当前版本配种结果为准,旧存档里的路线不能直接套用。
升星要围绕真正负责的工种投入。同类浓缩会依次强化帕鲁已有的高等级工作适应性,满星时所有原生工种还会提升;已经满十级的工种不会继续浪费强化点。应用学书籍可补足指定适应性,但来源有限,优先给墨罗娜、波鲁杰克斯这类长期占用核心设施的专职工人,临时搬运工和过渡工人不必抢资源。
工人突然停工时,先观察设施是否缺原料、供电或搬运空间,再检查床位、食物与温泉,而不是立刻更换帕鲁。状态正常却找不到工作,多半是路径被箱子、墙角或上下层设备挡住,可把帕鲁收回终端后重新放出,并将目标设施移到同层开阔处。生产稳定后再逐个替换成高适应性和合适被动的个体,能避免整条流水线在培育期间断料。