研究队列出现新项目时,先把会卡住主线的任务类科技放进去;普通项目则以磁暴分析和基地扩建为最高优先。辐射排斥器很强,却会消耗珍贵的行星样本,因此应在基础生存链稳定后再投入样本,而不是实验室一建好就盲目等待它。
实验室要有科学家在岗才会高效运转,科学家也适合作为最早制造的异变体。研究层级并不会随着天数自动开放,地图上找到损坏的量子芯片后,还得在工作坊修复并装进量子计算机,提升量子等级才会显示后续节点。看到问号项目时,通常缺的是剧情触发、量子等级或行星样本,并非界面故障。
第一次磁暴发生前,磁暴分析尚未解锁,这段时间不要给它空留研究位。优先清掉任务页里的必做项目,再按基地缺口研究生产和扩建相关科技。第一次磁暴过去后,磁暴分析会出现在基地研究树中,此时应立刻让科学家接手;完成后屏幕会提供下一场磁暴的倒计时,准备工作便从猜测变成明确排期。
倒计时最直接的用途,是反推工作坊和人员安排。辐射过滤器需要金属与有机物,修理包则消耗金属;不要等顶部已经显示磁暴才开始生产。提前在生产页设置维持数量,留出数个过滤器和修理包,并在风暴前把外勤异变体召回,能避免屏障断供与多个舱室同时损坏。
磁暴期间基地过滤器消耗会明显加快,舱室故障也更频繁。全员会进入不降低情绪的延长班次,可以把技术员安排到维护岗位,让其他人继续在室内生产。外出虽能获得部分采集效率收益,但辐射累积很快;没有清晰的快速旅行回程点,或辐射条已经偏高,就不要为多挖一轮资源冒险。
基地扩建II无需行星样本,只要量子等级和研究条件满足就可以排队。科学家完成约十四小时的研究后,还必须进入指挥中心执行扩建,并支付六十金属与四十矿物,才会真正增加建造格。扩建同时把有机物罐容量提高到四百五十,解决舱室越来越多、移动成本却被罐体上限卡住的问题。
空间已经挤满研究实验室、工作坊、宿舍和储存舱时,基地扩建II应排在一般效率科技之前。研究完成却点不了扩建,多半不是科技没生效,而是金属或矿物不足;开工前把费用单独留下,别让自动生产过滤器吃光金属。扩建后再整理垂直通道和舱室连接,红色的未连接房间不会正常运作。
辐射排斥器属于需要行星样本的高级研究。先与科学家推进异常相关对话,研究内部分析工具并制作光照器;在地图上处理粉色问号标记的异常,再沿发光植物轨迹找到核心,才能取得样本。样本一旦投入科技就会消耗,无法取消后换给另一项,所以只剩一个样本时不要随手点套装升级或大型储存。
第一枚可自由分配的样本,稳健路线通常给辐射排斥器。研究后它不是工作坊道具,而是指挥中心里可建造的基地模块,每座需要三十金属、四十矿物和三十拉皮迪姆。它会提高过滤器效率,多座叠加后,日常辐射防护对过滤器的依赖可以大幅降低,省下持续制作所占用的有机物和工作时间。
排斥器不能代替磁暴准备。风暴期间的高消耗和舱室损坏仍要求储备过滤器、修理包并安排维护;若当前矿物连扩建费用都凑不齐,也不必研究完就立刻造模块。先保证移动基地所需的有机物、任务建筑和下一次迁移材料,再把排斥器塞进扩建后的空格,资源链会更平稳。
后续选择要看真正的瓶颈:频繁探索高辐射区可补防护服升级,储存反复爆满才考虑大型储存,第二幕高墙开始阻路时尽快研究钩爪升级与便宜攀爬。临近下一场磁暴时暂停舒适类房间研究,把科学家、技术员、工作坊和维护岗位围绕倒计时重新排班,研究顺序才不会拖慢撤离节点。