只想把长距离跑图时间压到最低,最终目标仍是空涡龙;想边飞边用角色武器并减少落地回体力的次数,可以改用杰诺多兰。雪原作战和洞窟赶路则分别由唤冬兽、混沌骑士承担更顺手,不必强迫一只帕鲁包办所有地形。
空涡龙的骑乘冲刺速度达到三千三百,仍是1.0里速度最高的帕鲁。它适合开传送点、扫宝箱和跨区采集,但骑乘体力明显短于唤冬兽与杰诺多兰,连续升空后很快就要松开冲刺。伙伴技能“空中导弹”能在骑乘时连射,却会占用角色武器操作,因此打高血量首领时不能只看移动速度。
1.0的野外首领位于新区域日照之地,地图坐标约为负五百五十三、负一千三百三十二,等级为七十。到点前先带足高级帕鲁球、修好远程武器,并留一只冰属性战斗帕鲁压制龙属性;场地边缘的高低差适合躲开正面冲撞。血线压低后收回高伤帕鲁,等空涡龙结束连续技能再从侧后方投球,能减少误杀和迎面吃招。
抓到本体并不等于马上能高速飞行,空涡龙的骑乘装备要到科技等级七十九才能解锁。还没到等级上限时,可先把它留在队伍里战斗或参与配种,等鞍具完成再换成主力跑图坐骑。空涡龙只能由两只同类稳定繁殖同类后代,筛选时优先保留“传说”以及移动速度词条;纯赶路个体无需同时追求满套输出词条。
唤冬兽的冲刺速度不及空涡龙,优势是三百点骑乘体力和更早开放的六十二级鞍具,长时间越过雪山、海岸和高空遗迹时停顿更少。骑乘后角色攻击会转为冰属性,并随伙伴技能强化获得攻击提升和冻结积累,适合玩家亲自开枪输出。遇到火属性目标时别硬套冰伤,换回中性武器坐骑或下马作战更稳。
唤冬兽首领在雪山西北侧冰湖附近,坐标约为负三百五十七、五百零九,当前等级六十。冰湖遮挡少,开战前要穿足够的耐寒装备,并准备火属性帕鲁削弱它;看见水晶翼蓄势时横向移动,不要沿直线后撤。周围冰柱和岩壁可以切断部分直线攻击,捕捉阶段则应停用持续灼烧过强的技能,免得低血量目标被状态伤害带走。
混沌骑士是洞窟、遗迹和禁飞区域里的实用地面坐骑,骑乘冲刺速度约一千九百,体力充足,还能二段跳越过断墙与矿脉。它的六十一级鞍具比两只顶级飞行坐骑更早成形,帕鲁浓缩后骑乘速度还能继续提高。暗属性本体攻击高,双枪突进适合清理通道,但狭窄处冲得太深会把玩家带进敌群,应先调整镜头再释放。
混沌骑士出现在东北沙漠坐标约四百四十七、六百七十九一带,首领等级六十,并且不会在夜间睡眠。沙漠昼夜温差大,背包里同时放耐热与耐寒装备,传送后按温度图标切换。与它周旋时优先躲开正面长距离突进,等双枪技能落空再输出;捕捉前清掉附近游荡帕鲁,避免投球动画期间被额外攻击打断节奏。
队伍只有一个坐骑栏位时,日常探索选空涡龙,频繁骑射和长航程选杰诺多兰,刷冰弱点首领则带唤冬兽。进入洞窟前把混沌骑士换进队伍,二段跳和较大的体力池比盲目追求飞行速度更有效。资源不足时先做六十一级混沌骑士鞍具,再做六十二级唤冬兽鞍具,空涡龙放到七十九级收尾,可避免抓到神兽却长期无法骑乘。