同情基准石要沿着边缘叶山地的主线推进,并完成小丑引诱、追逐与后续情感片段才能带回道德罗盘。途中收集的记忆石不影响任务过关,漏掉后可从章节选择补拿。真正决定进度的是笼子、红色电池、舞台装置和小丑的移动状态。
从道德罗盘第三层进入边缘叶山地后沿楼梯向上,小丑会在前方投下成片炸弹。不要停在落点附近连续攻击,观察爆炸间隔后横向穿过空位,等最后一轮结束再上蓝色桥。桥后仍以主路为准,岔路多用于放置记忆石,不必为了找收集品绕回起点。
走到住宅区域时先取得剧情用笼子,它就在房屋附近的必经区域。拿到后继续穿过带炮台和敌人的桥,炮弹轨迹固定,贴着桥边移动并在射击间隔翻滚,比站在中央清怪更稳。敌人挡路时先处理远程单位,留下恢复植物,掉血后再回来补充。
意见角色所在房屋旁有观点切换装置,开放与封闭状态会改变道路、建筑周边和可通行结构。发现前路封死时,不要反复撞同一处障碍,应回到最近的切换装置改变思维状态,再检查房屋左右两侧。主线所需的红色电池在继续前进的区域内,搬取后送往舞台供电。
舞台布置完成后,笼子会成为引诱计划的一部分。离开舞台去找小丑,沿路经过两块思想方块所在的桥时,先看清方块的移动范围再穿行,避免被推下或被敌人夹在窄路上。想解锁“沉重思想”,可让移动中的思想方块撞死桥上的敌人;只求通关则把敌人引开,抓住方块移位后的空档通过即可。
在圆形平台与小丑交谈并让其跟随之后,返回路线会开放。小丑跟随的是剧情路径,不需要用攻击驱赶,跑得过快反而容易看不清桥面机关。离开圆形平台后保持沿主路回走,遇到残余敌人就先清出落脚点,再带小丑靠近已布置的舞台。
笼子落下后会触发剧情,小丑挣脱并巨大化,任务随即转为逃跑。此处不要回头输出,也不用寻找能击倒小丑的机关;镜头方向就是撤离方向。沿连续平台前进,看到炸弹或障碍时优先翻滚越过安全缺口,保持移动比清理追来的杂兵重要。
追逐后段会经过蛇尾滑行段,落地后继续向洞穴入口跑,钻入巨大化小丑无法通过的狭窄通道才算脱离危险。若滑下蛇尾后角色卡住,可退出当前进度并从章节菜单清除该章后重新开始;新版已修复这类软锁,仍在旧版本游玩时应先更新游戏再重试。
进入洞穴后会看到小丑长期被遗忘的住处,按场景提示检查并整理屋内物件。这里的重点从抓捕转为理解小丑的处境,不再有需要强行击败的战斗。互动完成后跟随剧情前往杏仁体高原,控制权会暂时转到派珀,沿发光路线持续飞行即可。
派珀飞行段以保持在可见路线内为核心,画面拉远时不要向边缘试探,也不必停下来搜集隐藏物。依次穿过光点和通道,避开迎面的障碍,剧情会把队伍送回道德罗盘第四层,并推进同情基准石的归位。若结尾镜头锁住但角色仍能移动,先读取检查点;反复出现时改用章节选择重开该段,避免在异常场景里久等。
回到道德罗盘后靠近对应基座完成互动,升降结构会继续把达斯提送往罗盘核心。此时边缘叶山地的收集率不必达到满值,主线仍会正常开启。想补齐记忆的玩家可稍后重玩本章,确认收集界面显示百分之百再离开;只拿到漏掉的一块便立即退出,可能不会正确计入整章完成度。