序章击败焦油魔像后,主线还要处理十名主要首领,推荐路线从费因荒野的三座腐化之门起步,再转往玛蒙遗迹,最后进入未寻之路。六座门后的首领可以换序挑战,但按区域强度推进更省升级资源;序章首领、野外精英和小首领不计入这十名。
先去费因荒野的 Glutted Mire 找 Magdalena, the Lady of the Woods。她的战车冲撞和火焰旋转都不适合硬换血,看到车头对正角色便向侧面闪避,火圈结束后再贴近打完整连段;召出的焦油婴儿会靠近爆炸,拉开距离让它们自行引爆。这里可消耗一次 Glimpse 解锁 Smert 灵体,早期开荒压力会小很多。
随后进入 Sanguine Caverns 挑战 The Lost Child。它的吐息会把残骸喷向玩家,贴身时还可能发动吞食抓取,红色危险提示出现后不要贪最后一刀,连续向侧后方滚开。击杀后记得走到地牢最深处取得 Blackmarrow Key,用来开启 Marrow Keep 内的石棺;这一趟还能召唤 Tiel 协助牵制。
费因荒野的收尾目标是 Prisoner’s Domain 内的 The Nameless Captive。它以插地重剑和多圈横扫为主,连击伤害高,但起手和节奏比后期首领清楚。先观察一轮完整动作,确认横扫次数后再用 Harden 扛住末段或尝试格挡,不要在它转身时追击。Eredrim 灵体能分散压力,近战构筑也可在这里练熟防反。
转入玛蒙后,先到 Conquered Temple 对付 Droeg, the Conqueror。冰雪竞技场中央空间较宽,骨棒砸击可以靠横移拉空;更危险的是它看似硬直时背部亮起红色提示,随后放出追踪火焰。此时立刻停止输出,沿场地外圈持续移动,等最后一枚火球落空再回身攻击。战后穿过信标另一侧的极寒通道可找 Frostshard Stone,不过沿途会持续掉血,应先备足恢复品。
Withered Shoals 的 Hexapod 放在第五位较稳。它张开触手准备近战时,头部会暴露数秒,绕向侧面便能打出一轮安全伤害;向后跃并闪出红色图标,代表它将直线冲刺,横向闪避比后撤可靠。该战可召唤 Proxima,场地视线偏暗,锁定容易被庞大身体遮住时就暂时解除锁定,用镜头确认冲锋方向。
玛蒙最后去 Faded Citadel 找 Sir Isaac, the Scholar-Prince。他能用跳跃突刺迅速缩短距离,双刺剑的连续下扎也会惩罚提前翻滚。血量降到一半后盾牌会被扯下,攻击节奏反而更飘忽;留在中距离诱出突进,闪过落点再打短连段,比贴身追着挥砍稳定。Lazlo 灵体可以吸引部分攻击,让玩家有时间恢复。
把六座腐化之门的信标全部净化,每名主要首领都会留下二十六枚 Ova。累计向 Marrow Keep 交回一百六十八枚后,城堡内通往 Unfound Path 的入口才会开启。进入终局前应确定常用外壳,花 Gloom 与 Glimpse 完成关键强化;三条支路可以自由选择,但都要击败守卫并切断其后的污染触须。
推荐先走 Obsidian Vault 对付 The Monolith。它血量厚,前半段主要靠跃起砸落压迫,看到方块离地便向落点外连续移动,不要站在正下方举盾等待。半血后会发射并旋转光束,保持奔跑、在光束贴近时穿过空隙闪避即可;这里没有可召唤的外壳灵体,资源应优先留给保命。
再到 Faithful’s Shelter 挑战 Malborn Offspring。它的五到六段连击夹杂延迟,按固定节拍连滚很容易被后半段抓住,最好围绕攻击前摇逐次反应。第一条血耗尽后会缓慢复生,可趁起身动画补伤害;第二阶段附带雷电并会投射电矢,使用具备电击免疫能力的 Proxima,或让 Genessa 的分身制造空档,会比正面换血安全。
Bridge of Procession 的 Orrem, the Discarded Golem 放在终局支路最后处理。它的近战连段结束会接连锁火焰,跃起砸地也能覆盖较大范围,保留一次闪避应对收尾。第一条血清空后它会以 Orrem, the Reclaimed 形态复起,长出尾巴并增加远程爆炸;两阶段共用一场战斗,前半程别把恢复瓶全部喝光。击败三名守卫后,回到各自触须处完成破坏,中央道路才会开放。
前往最终竞技场前先净化 Hidden Nave 信标,取出能解除 Tarforge 强化上限的 Endless Core,再乘上升气流面对 Zmey, the Unbidden。巨龙跳开后常接直线刀砸与宇宙火焰,向横侧闪避,不要沿火线后退;它原地施放连续火柱时持续走位,等爆发停止再近身。战前可同时召唤 Tiel 与 Genessa,利用两名灵体转移仇恨,出手只打确认安全的短窗口。