合战忍者村物语折相思版是一款让人眼前一亮的模拟经营手游,带你穿越时空回到战国时代,体验那段波澜壮阔的历史。在这里你将化身为忍者村的首领,肩负着打造繁荣村落的重任。经营村落的经济、培养精英忍者、构建坚固的防御系统,抵御外敌的入侵,这一切都是你作为领导者必须面对的挑战。游戏中丰富的策略元素让你在经营过程中充满了惊喜,而深度的忍者养成系统更是让你亲眼见证角色的蜕变。精美的画面完美展现了战国时期的独特风貌,玩家将在这段旅程中谱写一段关于忍者村的传奇,感受到从默默无闻走向荣耀巅峰的心路历程。
一、双马尾
评分:10(满分)
可以毫不夸张地说,双马尾是绝对的主力忍者,他的特技简单粗暴,难以抵挡。若在前期得到小熊套装,他能以惊人的输出能力在战场上横扫敌人,简直就是贵族中的无敌战神。
而且,他的劳动值高,若村里缺人手,他完全可以装备上劳动装备来帮助村民劳动,让那些低劳动值的人员去拼杀。毕竟,双马尾的特技攻击性不强,但很多时候却需要攻击性特技来应对不同的场合。
在最终两场战斗中,他无可替代的存在感尤为突出,能够高效地清理对方的步兵,确保你顺利通过关卡。现在使用小马通关四前内变得更稳妥了,这条路线我已经在不断试验中。
二、强尼
评分:9.5分
作为较早上场的角色,强尼的连击也最早,然而得不到满分的原因在于他对装备的依赖。如果没有合适的装备,后期的强尼活不下去。步兵的生存就靠开罗甲,别让他轻易被秒。
他的实力依旧稳健,是我强烈推荐的步兵角色。最终结局必然还是开罗,强力输出的效果无需多说,每刀都能上千,不过开罗的数量有限。
三、石神
评分:9.7分
给到11级时,他的耐力与箭矢可以取到满分4。既不快也不慢,适合居中的战斗风格。
由于耐箭矢的重要性,加上他自身的强大,我因此给予了他相对较高的评分。虽然在劳动方面有些不足,建议早点让他上战场,他无疑是个实用的战斗人员。
四、朝龙太志
评分:9.7分
战术的重要性无需多言。
不过,这家伙最让人烦心的是要到12级才能满4战术。尽管在早期登场,资金匮乏的情况下,升级他的特技到6级令人咂舌,没扣分简直就是不公!
更重要的是,他没有射击能力,只能骑马作战,随便给他一只板立就够了。至于佐目?可不要找我,直接连射对付他就好。
五、忍山忍
评分:9.8分
作为最早能连射的角色,他的满分还差一些,9级才能达到满3。尽管实力不俗,但由于前期缺少资金升级,只能勉强提高到6。为了穿上忍铠,争取占据DPS榜首,真是委屈了我想象中的他。对了,之前我还以为他是男的呢。
六、恰拉拉
评分:9.7分
这名字没谁能比得上了。
他的特技到11级时满分为4,耐马的主要作用是用作骑兵战斗。
血量很高,在几场骑兵与马匹的对决中不可或缺,除了价格有点离谱和在面对没有马的敌手时不太好用外,其他方面表现得相当不错,攻击力视装备状况而定。
七、怒理府大爆笑
评分:9.5分
特技决定了一切。
这家伙血量少得吓人,可能是老了。
不过价格便宜得令人咋舌。值得庆幸的是,他的出场时机不算晚,特技7级要求满3,能够省不少金。不过,尽量给他装备一些生存用具,毕竟连射3,实力也算不差。
八、赤木茜
评分:9.5分
这角色出来时位置太偏远,极其麻烦。
他的实力实际上非常强,血量在10级以内数一数也是属于佼佼者,表现没有明显短板。特技也是8级满,这让我愈加笃定,只要有他上场,绝对会是无愧于战斗的强者。
九、最上最中
评分:9.5分
虽然他是7级满UP3的角色,缺少4,但省钱无疑!
劳动值极高,升到基本40很简单,绝对不需要等候太久,轻松实现。
确实招聘他很值得,给他准备好黑路,那么谁上谁强,用在战斗中非常好。
十、丰富富江
评分:9.6分
毫无疑问,他是马战中的战斗之王,11级满4,属性强劲。田鸡给予他不会错。
上杉更是重要,越早上战这点就是优势,不会错。
十一、棉花糖
评分:9.5分
他的劳动值不俗,怎么搭配都能达到40。由于拥有最快的耐步4,他也能承担起40劳动力的重任。
至于上场,他必须在最后一场出战,因为对面的步兵强势,步兵免双远,马对马的战斗,剩下就是耐步兵的职责。平时则是可以用作劳动力,表现也不错,只是出场时间不够早。所以评价自然不会太高。
十二、波赛
评分:9.5分
长得特别帅的角色。
实力不错,血量耳目一新,他在格斗与射击方面都然,尽管射击对他没什么出奇之处。
他的主要作用在于耐铁统。有几场面对超强铁统时,他是不可多得的人选,具体情况有以下这两点:
1、若是前排3只小马再搭配开罗强尼,那他完全不必在步兵中出现,因为骑马去挑战远比步兵更有用。
2、如果面对小熊或其他军队,那么需要增加两个前排角色,避免被铁枪打伤,除此之外他也可以上场。不过!important,这其中步兵不值钱,选择上卡达丽娜即可,8级3耐铁枪一应俱全。他要去马战或者还是可以不登场,反正距离不值钱。
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