这是我的战争手游官方正版,是一款以战争年代为背景的冒险生存游戏。在游戏中,玩家所扮演的不是拿着枪械的士兵,而是一名努力求生的平民。在艰难的生存环境中,你会面对食物短缺、药品匮乏等各种挑战,每一次决策都将考验你的道德底线。游戏节奏简单却充满深度:白天可以安排幸存者们修缮房屋、制作武器和烹饪食物,晚上则要合理分配人手,有人值得休息,有人得留守和寻找补给。游戏进度以“第几日”的形式推进,正如现实中的战争,结束的时刻无人知晓,只有尽力延续角色的生存,才能迎接曙光的到来。
让我们来谈谈这个游戏的视觉体验。游戏采用了极为真实的写实风格,以黑白灰为主色调,两个时段的切换:白天的忙碌与夜晚的潜伏,形成鲜明对比,勾勒出游戏的阴暗氛围。游戏中的生活场景与现实生活高度贴合,随着时间的推移,玩家操控的幸存者们会经历疲惫、饥饿等各种状态,极其真实的模拟让可玩性大大提升。如果你感兴趣,不妨下载试玩一下!
1. 这是我的战争的创作灵感源于真实的历史。
2. 玩家可以操控幸存者并管理藏身之处。
3. 游戏中能制作一切生存必需品,如武器、酒精、床铺和火炉。
4. 经常需要在夹缝中做出艰难的抉择。
5. 每次新游戏开始时,世界与角色都是随机生成的。
6. 游戏阴郁的画风与故事主题完美契合。
开局时,最重要的任务就是快速搜寻屋内的物资。你可以安排两个人去挖沙子,一人专门搜寻,之后优先制造金属工作台,确保先做出撬棍。接着再制作一张床,搭配上“一个人搜索,一个人守门,另一个人睡觉”的策略,把时间利用到极致。
当搜寻结束后(右下角的厨师还在忙),就可以略过这一晚了。不过在此之前,要确认一下家里缺什么材料(药品和食物在不需要的情况下最好别拿,容易引来小偷,除非你真的富得流油)。
可以将整栋房子的物资集中存放在一个地方,这样拿取时会更方便,记得要把工具也带回去。
关于食物的分配,记得采取单数日吃饭的策略(像是第三天、第五天、第七天……这样补给也能撑得住)。
在最新版《这是我的战争手游》中,共有21个各具特色的地图,每个地图都有不同的剧情、结构和物品。如果对这些地图不够熟悉,可能会造成意想不到的后果。接下来让我们详细解析每个地图,熟悉之后你就能更加高效地搜刮物资,延续生存。
以下是四大初始地图,主要用于搜刮物资,没有剧情:
1. 废弃小屋(Abandoned Cottage)
在二楼利用放大镜可以发现破损的手枪,园子里有两个土堆和两个锁,还有大量的食物和水,以及药品。建议第一天只带撬棍去,使用手挖工具来挖土,时间是相对充裕的。
2. 被炮击的房子(Shell Cottage)
同样有两个土堆和两个锁,物资采集情况与废弃小屋相似。
3. 洗劫一空的加油站(Looted Gas Station)
这里有一个土堆、一个锁和一根栅栏,前期建议什么都不带,等到找到锯子后再来,带上锯子和开锁器。一楼土堆后面的放大镜可以开启隐藏物资,包含几个钻石和四本书。第一次去的时候,会发现一个被炸死的人,第二次再去时可以看到他被埋下去的场景。
4. 公寓废墟(Ruined Block Of Flats)
该地点也有两个栅栏,药品和消耗品相对较多,还有大量材料与电子元件。
以下是交易地图:
1. 车库(Garage)
这里可以与车库的交易员进行交换,带上两个草药可以换空他的物资,能刷出锯子和斧头,无药品,但有大量材料与电子元件。车库是唯一可以生产电子元件的地图,不建议随意放养,砍价时,第一次去交易可以获得满意的成果。
2. 军事岗哨(Military Outpost)
也称为军营,共有8名士兵与7把步枪,交易员手中持有一把手枪,可以用烟酒与他交换枪械、罐头、子弹等物资。这里有三个栅栏,四个锁,大量食物与武器。建议不要去看二楼的放大镜。
3. 妓院(Brothel)
这里有暴徒,地下室关押着两名失足少女,有两个栅栏、三个锁和五名暴徒,解救人质后可以获得全家人的满足感,建议可以放养。
4. 医院(City Hospital)
医院可以利用药品和医生进行交换,但似乎往往不划算,可以搜刮物资,若受伤或生病可以免费去医院拿绷带和药,但前提是伤势不能太重。
以下仅为一个剧情的地图:
5. 老城区(Old Town)
这是一张非常危险的地图,背景中有狙击手,右侧出现时会立即被狙击。包括两个土堆和三把栅栏,务必小心。二楼有狙击手警告标志,勇敢者前进时要留意,家主尝试赶你走,若被发现,结果会非常悲惨。
6. 安静小屋(Quiet House)
是个住着老夫妇的地方,新手玩家千万别碰他们屋里的任何东西,否则他们可能会因为饥饿而陷入绝境。
7. 贫民窟(Decrepit Squat)
这里居住着饥饿的画家,如果在去的时候给他带些生肉,他能坚持到战争结束,随后还会带你去地下室拿到两个钻石和一瓶酒精,这样能让全家人满意。该地有一个锁、一个栅栏,大量材料,无食物,但有电子元件和零件。
8. 仓库(Warehouse)
此地被武装暴徒占领,有三个暴徒可供挑战的机会,随身携带两把步枪和一把手枪,大量食物和药品,还有许多材料。
以下为多剧情地图:
1. 超市(Supermarket)
剧情一:地图上显示危险(Danger),醉酒大兵调戏女孩的场景,想要出人头地的话,可以毫不犹豫地拔出武器将其干掉,能获得一把步枪、20发子弹以及一些酒,随之满足全家。地下室有两个锁,一堆垃圾和丰盈的材料、食物及零件供你使用。
剧情二:遇到三个拾荒者,三个人手上都有枪,地图将暗示一名持枪者出来的场景,切忌慌乱,直接潜行搜刮有价值的物资即可。地下室也有锁,建议在里面留下来等他们进来,那样可以轻松打开地下室门锁。
2. 施工点(Construction Site)
剧情一:准备应对狙击手,里面有两个士兵,其中一人拿着狙击枪,另一人拿着步枪。第一次访问时无法进入地下室,等到第二次后带上锯子,注意右边的柜子有上锁的地方。丰富的电子元件、药品及食物,资源非常充沛。
剧情二:会出现士兵残杀拾荒者的场景,进攻时需考虑先从右侧突破,有两个栅栏和一个锁,资源相对均衡。
3. 被炮击的学校(Shell School)
剧情一:该处居住着一些无家可归的人,四个土堆中需要挖掉一个可以徒手改善条件,带有两个栅栏和一个必要的锯子。大量材料、电子元件和食物留存。
剧情二:叛军已然占据学校,存在潜在的交易机会,一共六人持有不同武器,与其交战风险不小,强烈建议考虑后果。
4. 教堂(ST.Mary’s Church)
剧情一:可能存在交易(Possible Trade),可以尝试与教父交换物品,土堆分布较多,建议带上铲子,有两个栅栏,尽量不适合打开第一个栅栏,可以直接从右侧挖掘,后面的物资会更高效。右侧房内可能有损坏的枪支,而教堂里的材料也比较充分,无需放生覆盖风险。
剧情二:土匪出没,显示危险,有四名武装份子,建议处理掉对你有威胁的敌人。
5. 破败别墅(Ruined Villa)
剧情一:有逃兵在街区逼迫原住民给赎金,导致其饱受折磨,务必动手。地图包含有一个栅栏和四个锁,带上撬棍非常必要。记得,第二天再去拿东西会被视为偷窃,所以一次性拿走尽量多的资源。
剧情二:是比较人性化的平民,建议可以绕过,他们并不会主动攻击,抢掠无益。
6. 宾馆(Hotel)
剧情一:有土匪在此占领设施,及时破坏之后的人质被困。尽早从左侧进入此地图,三名土匪与一名人质负责反抗,切割工具是非常重要的,物资也十分丰富。
剧情二:有交易商在此担任主角,另有一些道德模糊的选择可供考量。
剧情三:拾荒者时常出现,从左侧潜入,保持低调,尽可能避免引起冲突。
7. 半塌的房子(Semi-detached House)
剧情一:该区域持续进行交易,强烈建议从左边着手。搜刮时可忽略右侧的交易承诺,物资需求放在首位。
剧情二:女战神鲍日娜担任守护者,理应小心行动,务必准备锯子及撬棍,居住区域物资相当可观。
8. 狙击点(Sniper Junction)
非常危险,有狙击手隐藏在宾馆内,务必小心行事,等他们开枪后才能快速向下一个掩体转移。地图中心雕像正下方有名被狙击手射中的男人,他为了给儿子找药而遭致重创。他请求你前往他的家中,行动完成后将获得五个钻石作为回报,回家的路上务必小心被狙击手监视。
9. 中心广场(Center Square)
与狙击点地图相似,但主要是之前的集市,资源极为珍贵,材料、柴火、药物均在其列,此外蔬菜与肉食也能购得。不推荐太过靠近其他房屋,避免不必要的冲突,谨慎应对。
10. 小公寓楼(Small Apartment Building)
剧情一:这里住着一对夫妇和他们的儿子,物资丰富,但儿子手持霰弹枪,必须谨慎,去的价值不大。
剧情二:若遭遇土匪,表现得果断或谨慎,干掉他们会为你获得意外的满足感,做对了就是对的。
1. 家里的防守需要武器装备,反之易受伤。
2. 受伤与生病会影响生存,尽量去医院进行免费治疗。
3. 交易广场与狙击手广场是两种剧情设定,无法互相替代。
4. 在广场受不受狙击,与攻占工地士兵毫无关联。
5. 自己的状态恢复有限,但无论如何配备好缠带。
6. 药品该使用的就用,不要因为犹豫而错失机会。
7. 狙击手广场一定要警惕枪声,及时躲藏于掩体后。
8. 指派心理承受能力较强的角色处理复杂事务,例如厨师、律师等。
9. 医疗物品部分需分清不同类型,尽量优先利用药片。
v1.6.2版本
修复了在清除和射击时出现的崩溃错误,进行了一系列的次要错误修正与改进。