符文大地传说是一款让人兴奋不已的策略卡牌游戏,绝对值得你来一试。无论是精美的画面,还是别具一格的角色设计,都让这款游戏具备了沉浸式的体验。这里有数量众多的卡牌待你组合,结合不同的属性来搭配合理的阵容,升级强化后,不断挑战更强的敌人。多样而丰富的场景设计也让玩家感觉身临其境,不要犹豫,赶快下载体验吧!
1、策略丰富,职业搭配和武器适应性将深刻影响战斗结果。
2、英雄阵营和数量将不断提升,随时准备和伙伴们一起拼搏到底。
3、动态更换技能让你享受更多的游戏乐趣,不同的尝试才会带来真正的成长。
1、迅速增加的英雄数量,让你可以成为真正的破坏者,迅速转职成功!
2、有趣的初始任务让玩家瞬间体验到符文之地传说中最纯粹的魅力。
3、游戏中包含了成千上万张能够赢得和制作的卡牌,时间越长,你的卡牌也会越丰富。
一、卡牌
符文之地的卡牌体系分为三类:随从、英雄和法术。
随从卡虽然与英雄牌类似,但通常实力较弱,并且无法进行升级。以英雄牌盖伦为例:
左上角的蓝色圈表示费用(盖伦需要5点费用),左下角的橙色块是攻击力,右下角的红色块则是生命值(盖伦的状态是5—5)。
下方的方框内是卡牌描述(盖伦效果为“复苏”)。具体的“复苏”效果将在后文中介绍。英雄牌完成描述中的任务后会升级,升级后不仅会增强自身状态,还会影响其衍生牌的效果(比如:盖伦的任务是击打两次)。
ps:“衍生牌”归属于普通类别,升级后才会获得新的更强的效果。
1、英雄牌:盖伦
每个英雄的属性、任务和费用都各有不同。例如,布隆的任务是承受10点伤害后不死。
2、英雄牌:布隆
法术牌在符文之地同样亮眼,分为三种:
1. 瞬发(立刻生效,类似炉石中的法术牌);
2. 快速(对手可以在他的回合内使用其他法术产生效果);
3. 延时(需准备一个回合才能发动效果,战斗期间无法施放)。
请注意,快速和延时法术会在战斗区的“三八线”上以图标的形式存在,双方皆可见。
ps:区别于炉石传说等其他卡牌游戏,符文大地的回合机制另有其道,详细规则后文再述。
1、法术牌:骤发
2、法术牌:延时
“巧妙运用法术将会改变战局”——这是LOR的官方提示,值得每位玩家铭记。
二、战斗界面
当你看到如图所示的画面时,恭喜你!这就表示你已经成功进入战斗了!战斗界面大致可分为三个区域:手牌(对方的牌不可见)、准备区(双方可见)和战斗区(通过不同的交互来进行战斗)。
1、战斗界面展示
左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子功能”与炉石传说颇为相似。
游戏一开始,玩家各自抽取四张牌,先后手随机决定。后手方不会获得幸运币,与炉石相同,每个玩家可以仅进行一次不满意手牌的替换。替换完成后,正式进入战斗阶段:
2、起始回合
在符文之地,战斗的回合与炉石传说不同,每个回合分为两个“小回合”。在小回合中,先手方称为“进攻方”,后手方则为“防守方”,双方交替出牌——双方从手牌中消耗相应法力水晶将随从(及英雄)放置在准备区。接着进攻方将准备区的随从(及英雄)排阵在战斗区,而防守方则对应防守这些攻击,攻击方向自左向右,非“瞬发”法术同样如此释放。攻守完毕后,攻守双方交换角色。
注意:如果进攻方的角色没被防守方格挡,将直接对水晶进行攻击。
我选择了先攻但未能出牌,现在是我“格挡”阶段。
值得关注的是,左侧的“预言石”可以让你预先了解这一布阵的结果。
经过攻守回合后,进入到下一回合。
注意:随从(及英雄)的死亡不会对水晶枢纽造成影响(特殊机制除外,后文会解释)。
新回合开始后,玩家将获得一颗法力水晶。与炉石传说类似,符文大地在每个玩家的第一回合都将获得一点法力水晶,并且每回合升级一点(右侧矩形块显示的数字为本回合可使用的水晶数量)。
此外符文大地引入了一个新机制:法术专属水晶。
法力水晶与炉石相似,每位玩家的第一回合获得1点法力水晶,而后每回合增加1点(右侧矩形块显示为可用水晶量)。
法术专属水晶则是在上个回合未用完的法力水晶转化而来,供下个回合使用。正如其名,这种水晶仅用于法术牌。当你施放法术牌时,会优先消耗法术专属水晶(右侧圆形块显示数字同样)。
举个例子:当你施放一张费用为5点的法术牌,而上个回合未使用的法力水晶为3点,那么本回合只需另外的2点法力水晶,便能施放这张法术牌(3点法术专属水晶+2点法力水晶)。
注意:法力水晶上限为10点,而法术专属水晶上限则为3点。
与LOL的目标一致,双方的终极目标就是摧毁对方的水晶枢纽,每个水晶枢纽的生命值为20点,击破之即获得胜利。
在符文大地传说中,设计了丰富多彩的卡牌,多种不同的卡组等你来使用与敌人展开一场场紧张刺激的大战。每一局都充满了策略与乐趣,绝对会给你带来不一样的游戏体验!